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Datenschutzerklärung

1. Verantwortlicher

Seyyid Erciyas
Ittmecker Weg 11A
59872 Meschede
E-Mail: seyyid.erciyas@outlook.de

2. Das Wichtigste in Kürze

3. Hosting und Server-Logfiles

Diese Website wird bei Vercel Inc., 440 N Barranca Ave #4133, Covina, CA 91723, USA, gehostet. Beim Aufruf der Seite verarbeitet Vercel automatisch technische Daten, die dein Browser übermittelt (IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, aufgerufene Datei, Browser-Typ, Betriebssystem). Das ist nötig, um die Seite auszuliefern und vor Angriffen zu schützen. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem sicheren und stabilen Betrieb). Vercel ist nach dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert; die Übermittlung in die USA stützt sich darauf (Art. 45 DSGVO) sowie auf die EU-Standardvertragsklauseln. Mehr dazu: vercel.com/legal/privacy-policy.

4. Leaderboard, Todesmarker und Anti-Cheat

Wenn du stirbst oder ein Level schaffst, sendet das Spiel folgende Daten an unseren Server:

Daraus entstehen das öffentliche Leaderboard (Name, weiteste Strecke, Tode, Siege) und die Todesmarker mit deinem Namen im Level, die andere Spieler sehen. Deine Eingabezeitpunkte werden nur geprüft und nicht gespeichert. Deine IP-Adresse wird für weniger als eine Sekunde zwischengespeichert, um Massen-Anfragen zu blockieren (Spam-Schutz), und danach automatisch gelöscht.

Die Daten liegen in einer Datenbank der Upstash, Inc. (Redis-Datenbankdienst), die sie in unserem Auftrag speichert; eine Verarbeitung in den USA ist dabei nicht ausgeschlossen. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung des Spiels mit Leaderboard, das du nutzt) und Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (faire Rangliste ohne Cheater).

Namensschutz: Damit niemand unter deinem Namen spielen kann, erzeugt dein Gerät einen zufälligen Schlüssel, der lokal gespeichert wird. Der Server speichert davon nur einen nicht umkehrbaren Hashwert zusammen mit deinem Spielernamen. Der Schlüssel dient zugleich als Wiederherstellungscode, um deinen Namen auf ein neues Gerät mitzunehmen. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

Credits und Shop: Für jeden gewerteten Versuch schreibt der Server deinem Spielernamen Credits gut. Gespeichert werden dein Credit-Stand, die gekauften und angelegten Gegenstände sowie das Datum deines letzten Tagesbonus. Namensfarbe und Todesmarker sind für andere Spieler sichtbar. Credits haben keinen Geldwert und können nicht ausgezahlt werden. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

Tipp: Nutze einen Spitznamen statt deines echten vollen Namens. Einträge bleiben gespeichert, bis du die Löschung verlangst oder das Spiel eingestellt wird. Schreib einfach eine E-Mail mit deinem Spielernamen, dann wird er samt Todesmarkern gelöscht.

5. Lokaler Speicher auf deinem Gerät

Das Spiel speichert im lokalen Speicher deines Browsers (localStorage) deinen Namen, deinen Fortschritt (freigeschaltete Level, Bestwerte, Versuche), deine Skins und Erfolge sowie Einstellungen wie Ton an/aus. Diese Daten bleiben auf deinem Gerät (außer wie in Abschnitt 4 beschrieben) und sind für die von dir gewünschte Funktion unbedingt erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Du kannst sie jederzeit löschen, indem du die Website-Daten in deinem Browser löschst.

6. Kontakt per E-Mail

Wenn du eine E-Mail schreibst, werden deine Adresse und deine Nachricht nur verarbeitet, um dein Anliegen zu bearbeiten (Art. 6 Abs. 1 lit. b bzw. f DSGVO), und gelöscht, sobald es erledigt ist.

7. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch gegen Verarbeitungen auf Grundlage berechtigter Interessen (Art. 21). Eine E-Mail an die oben genannte Adresse genügt.

Außerdem kannst du dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren (Art. 77 DSGVO), zum Beispiel bei der Landesbeauftragten für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen, Kavalleriestraße 2–4, 40213 Düsseldorf.

8. Keine automatisierten Entscheidungen

Es findet kein Profiling und keine automatisierte Entscheidungsfindung im Sinne von Art. 22 DSGVO statt. Die Anti-Cheat-Prüfung entscheidet nur, ob ein Versuch in die Rangliste aufgenommen wird.

Stand: September 2026 · Impressum